Selasa, 27 Januari 2026

Bermain Bareng Anak saat Pandemi dengan Mainan Edukatif


  • Penulis Maria L. Martens
  • Rabu, 29 April 2020 | 00:00
  • | Ragam
 Bermain Bareng  Anak saat Pandemi dengan Mainan Edukatif Seri Discover The Jungle Tub (Net)

JAKARTA, SCHOLAE.CO - Bulan April ini hampir berlalu, sejak pemerintah membekukan segala aktivitas lantara pandemi COVID-19 yang mewabah. Akibatnya, segala aktivitas baik bekerja maupun belajar, dilakukan di rumah. Gerakan #DirumahAja, juga kian didengungkan, guna mendukung himbauan pemerintah tersebut.

Nah, untuk mengurangi kejenuhan, baik juga bila para orangtua dan anak menjalankan aktivitas menarik, misalnya dengan memanfaatkan permainan edukatif. Selain menyenangkan, kegiatan ini juga dapat memberikan stimulasi perkembangan anak, seperti perkembangan fisik, motorik kasar dan halus, keberanian, kognitif (kemampuan berpikir) dan juga psikososial.

Ada beberapa manfaat yang bisa didapat melakukan aktivitas yang memiliki unsur pendidikan ini, yang penting diketahui para orangtua.

1. Melatih konsentrasi. Mainan anak edukatif dirancang untuk menggali kemampuan anak, termasuk kemampuannya dalam berkonsentrasi. Saat menyusun puzzle misalnya, si anak dituntut untuk fokus pada gambar atau bentuk yang ada di depannya. Anak tidak berlari-larian atau melakukan aktivitas fisik lain sehingga konsentrasinya bisa lebih tergali. Tanpa konsentrasi, bisa jadi hasilnya tidak memuaskan.

2. Melatih kemampuan motorik. Mainan anak edukatif akan merangsang motorik halus dan kasar anak. Motorik halus diperoleh ketika anak menjumput mainan, meraba, memegang dengan kelima jarinya, dan sebagainya. Sedangkan rangsangan motorik kasar didapat anak saat menggerak-gerakkan mainannya, melempar, mengangkat, dan sebagainya.

3. Mengenalkan konsep sebab akibat. Contohnya, dengan memasukkan benda kecil ke dalam benda yang besar anak akan memahami bahwa benda yang lebih kecil bisa dimuat dalam benda yang lebih besar. Sedangkan benda yang lebih besar tidak bisa masuk ke dalam benda yang lebih kecil. Ini adalah pemahaman konsep sebab akibat yang sangat mendasar.

4. Melatih bahasa dan wawasan. Mainan anak edukatif sangat baik bila dibarengi dengan penuturan cerita. Hal ini akan memberikan manfaat tambahan buat anak, yakni meningkatkan kemampuan berbahasa juga keluasan wawasannya.

5. Mengenalkan warna dan bentuk. Dengan mainan anak edukatif, anak dapat mengenal ragam/variasi bentuk dan warna. Ada benda berbentuk kotak, persegi empat, bulat dengan berbagai warna; biru, merah, hijau, dan lainnya.

Seri Mainan Terbaru untuk Anak Segala Usia

Lambat laun, seiring dengan semakin banyaknya pilihan mainan anak di pasaran, terkadang membuat para orang tua bingung dan mempertimbangkan mainan mana yang cocok dan mengedukasi. Early Learning Centre (ELC) mengajak orang tua untuk memilih mainan yang sesuai dengan usia anak, kesukaan, bahkan karakter anak.

Hal ini dilakukan agar kegiatan bermain dapat bermanfaat untuk mendukung tumbuh kembangnya, serta meningkatkan suasana hatinya sambil membantunya belajar. Sebagai brand yang memfokuskan diri pada mainan edukasi, pada bulan ini ELC menghadirkan ADDO di Indonesia. ADDO merupakan koleksi mainan edukatif dengan rentang usia yang beragam, berkualitas dan ekonomis. Kini ADDO hadir secara eksklusif hanya di website www.elc.co.id mulai 17 April 2020 lalu.

ELC dan ADDO merupakan bagian dari The Entertainer yang merupakan retailer mainan terkemuka dengan pertumbuhan tercepat di Inggris yang didirikan pada tahun 1982 di Amersham, Buckinghamshire oleh sepasang suami-istri, Gary dan Catherine Grant.  ELC dan ADDO bertujuan menciptakan ratusan cara bagi anak untuk bermain setiap hari dan menginspirasi mereka untuk belajar dan menjelajahi dunia di sekitar mereka sambil bermain.
 
Mohit Nigam, Brand General Manager ELC Indonesia mengatakan, “Untuk mempermudah orang tua dalam memilih mainan, pada kemasan produk ELC disertakan informasi rentang usia yang direkomendasikan. Rekomendasi rentang usia ini adalah saran berdasarkan rata-rata perkembangan anak sesuai usia yang bisa dijadikan panduan untuk mempersempit pilihan mainan anak sehingga dapat memberikan mainan yang sesuai dengan proses tumbuh kembang mereka. ELC menghadirkan ADDO, rangkaian koleksi mainan edukatif terbaru untuk anak usia 1 hingga 8 tahun. Mainan ini mendukung proses anak mengenal lingkungan sekitar serta mengajak mereka untuk berimajinasi”.

Pitter Patter Pets
Pitter Patter Pets bisa dijadikan sahabat terbaik anak-anak karena dapat diajak berjalan-jalan dan juga teman yang asik untuk dipeluk layaknya binatang peliharaan. ELC menghadirkan dua pilihan untuk mainan ini, Pitter Patter Pets Walk Along Cream, anak anjing kecil yang lucu dengan bandana merah muda dan pita di telinga mereka dan Pitter Patter Pets Unicorn Walking dengan rambut berwarna ungu ditambah tanduk keemasan di dahi mereka. Kedua boneka hewan peliharaan ini dilengkapi tali kendali jarak jauh untuk diajak berjalan. Petualangan menarik pun terjadi mereka mereka dapat berlari-lari kecli bersama si kecil, menganggukkan kepala dan mengibaskan ekor mereka.

Happy Ride On
Mainan mobil-mobilan yang tebal dan kokoh yang tentunya aman anak-anak usia 1 – 3 tahun mainkan dan tentunya mereka akan senang ketika memainkannya. Happy Ride On yang hadir dalam dua warna biru dan merah muda dilengkapi dengan tempat penyimpanan mainan favorit mereka. Happy Ride On juga bisa digunakan untuk berimajinasi, si kecil dapat bermain seolah-seolah menguhubungi orangtua karena terdapat melalui telfon yang menempel di mainan ini. Untuk semakin menarik si kecil, dilengkapi juga dengan klakson bawa yang bisa berbunyi. 

Discover Tub
Anak-anak memiliki preferensi dan kegemaran yang berbeda, maka ELC menghadirkan 3 pilihan dalam rangkaian mainan ini. Discover The Farm Tub, Discover The Jungle Tub dan Discvoer Dinosaur Tub. Melalui mainan ini anak-anak diajak untuk berimajinasi mengenai lingkungan yang terkait dengan binatang serta satwa liar. Mengingat ukuran mainan yang kecil, mainan ini disarankan untuk anak-anak berusia 3 tahun keatas. Akan lebih baik jika orangtua dapat mendampingi anak-anak ketika bermain untuk bisa menjelaskan mengenai binatang dan lingkungannya. 

Editor : Farida Denura
Penulis : Maria L. Martens

Ragam Terbaru